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Interfaces - Diagramas de conexión

 

Playstation Megatap

Esta interfáz permite conectar hasta 5 pads de play en el paralelo, teniendo Force Feedback individual en cada uno. Para lograr esto hay que usar si o si una alimentación externa de 5v como puede ser un transformador de pared o sacarlos de la misma computadora via un conector USB o uno que valla a la fuente "adentro" como lo tengo yo con el mío.

Lo de Force Feedback individual es por que con esta interfáz, el driver emula el funcionamiento verdadero del PSX, prendiendo un bit que le indica al joystick que tiene que escuchar y todos comparten el mismo cable de datos, distinto a la otra que utiliza cables de datos separados para cada uno de los 2 joysticks y deja la escucha siempre prendida, lo cual hace que el joystick espere ser leido sin respuesta, con el consiguiente detenimiento del movimiento del motor del feedback.

Nota: Para los que no saben, el negativo de la linea de 5, de la de 9 y el del paralelo (pines 18 y 19) se conectan todos juntos. Los conectores estan vistos desde atras de las hembras, o lo que es lo mismo, poniendose uno en frente de los palitos del conector

Playstation Multitap

Solamente un comentario, y es que pueden conectar el famoso aparatito para 4 joysticks de play usando la interfaz usual y a este le pueden conectar los 4 joysticks que funcionaran correctamente, aunque con menor respuesta que si los conectaran individuales (todo no se puede, vió :-p)

Nintendo

Típicamente para nostálgicos de las épocas del Super Mario, inclusive para los pobretones que lo jugabamos en el family, si tienen algun pad ahi tirado, pueden mezclarlo con algun emulador y revivir la emoción.

Para Nintendo original


Para los clones de NES estilo family game tanto en sus versiones de 9 como de 15 pines el conector.

Atari - Comodore

Para más nostálgicos aún, esta vez, para darle a la palanca. Personalmente, para jugar algun juego de box como en cierto capítulo de los simpsons.

Sega Genesis (interfáz nueva)

Mi favorito para hacer la Brutality de Sub Zero en el Ultimate 3.
Bueno originalmente el que invento esto quizo hacerlo funcionar en maquinas viejas, muy viejas, de hechoque funcionara con paralelos no bidireccionales. El pad de sega necesita 6 lineas de entrada y el paralelo tiene normalmente solo 5, pero muchos paralelos permitian usar lineas de estado de forma "bidireccional", pudiendo salvar el asunto. El tema es que muchas delas maquinas nuevas (y con nuevas me refiero de Pentiun II en adelante), cuando metieron todo onboard en ATX dejaron de incluir esta característica, y por consiguiente de hacer funcionar la interfáz. Por eso el porque de esta nueva que no solo funciona con cualquier PC donde corriera mi driver, si no que además permite conectar 2 pads. Obviamente que si quieren conectar uno solo simplemente omiten las conecciones del segundo en el esquema.

Eso si, asegurarse de tener en la BIOS modo ECP o EPP para el paralelo (viene por defecto siempre, pero no esta demás hechar un vistazo).


Sega Saturn

Nunca vi una consola de estas ni sus pads, si alguien me quisiera mandar una foto....